Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена cyr2lat была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
Похищение брендов

Ведутся технические работы. Это может временно повлиять на скорость работы сайта. Приносим извинения за неудобства и благодарим за ваше понимание!

Похищение брендов


Warning: Undefined array key 1 in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 15
https://www.youtube.com/watch?v=Dr5vv8JDufk
В рамках Международного конгресса по Связям с общественностью и рекламе в ЮУрГУ прошла деловая игра «Похищение брендов». В основу легла теория Алекса Випперфюрта «Вовлечение в бренд».
Совместное похищение бренда — это нетрадиционный вид маркетинга. Студенты на практике отработали теорию с помощью деловой игры «Похищение брендов». В жюри — преподаватели и студенты кафедры «Массовая коммуникация». Всего три команды. Первый шаг — создание племени бренда.
В итоге образовались субкультуры: «Творческие люди», «Любители природы» и «Студенты». Им предстояло продвижение вымышленного бренда «Кафе Интрига». Для этого они придумали ритуалы, собственный словарь, читали стихи и даже пели.
Лидер команды «Творческие люди» Виктор Попов считает, что основа и успех любого дела — творчество. Поэтому выбрать свое направление для участников не составило труда. Большинство из них музыканты, художники, актеры.
На игре действительно царила дружеская атмосфера. По итогам трех конкурсов победила команда «Творческие люди», но главный приз ребята разделили между всеми участниками игры.

Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 44