Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена cyr2lat была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
HARVARD CS50 — «Поиск» — Лекция 0: Искусственный Интеллект с Python на русском (2020)

Ведутся технические работы. Это может временно повлиять на скорость работы сайта. Приносим извинения за неудобства и благодарим за ваше понимание!

HARVARD CS50 — «Поиск» — Лекция 0: Искусственный Интеллект с Python на русском (2020)


Warning: Undefined array key 1 in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 15
Практический Курс по Python:
Stepik: https://stepik.org/a/126242
Udemy: https://www.udemy.com/course/avecoder-advanced-python/?referralCode=270C5D0661A966B53743

Аве, Кодер!
Это легендарный Гарвардский курс CS50 на русском языке: основы искусственного интеллекта с Python.
Этот курс познакомит нас с концепциями и алгоритмами, лежащими в основе современного искусственного интеллекта, мы погрузимся в идеи, которые лежат в основе таких технологий как игровые движки, распознавание рукописного ввода и машинный перевод.
В первой лекции посвященной задачам поиска, мы ознакомимся с такими алгоритмами как: Поиск в ширину, Поиск в глубину, Жадный алгоритм поиска по первому лучшему, Минимакс, A * (A star) и посмотрим на их практическое применение к решению задач нахождения выхода из лабиринта или игр с нулевой суммой, таких например, как крестики-нолики и все это на примере популярного языка программирования — Python.

Тайм-коды:
0:24 в уроке идеи, техники и алгоритмы, которые лежат в основе Искусственного Интеллекта (Artificial Intelligence)
0:30 Небольшое описание курса
3:13 алгоритм поиска. Что компьютеру делать в определенной ситуации. Проблемы различных типов и форматов
3:34 примеры: пятнашки, лабиринт, гугл карты
4:41 что из себя представляет задача поиска. Из чего состоит её алгоритм обучения
4:49 Терминология: агент (agent), состояние (state), начальное состояние (initial state),
6:16 действия (actions),
7:28 модель перехода состояний (transition model),
9:34 пространство состояний (state space),
10:04 представление в виде Графа
10:56 проверка цели (goal test),
11:51 стоимость пути (path cost),
13:41 задача поиска (search problems),
14:18 цель-решение (solution),
14:28 оптимальное решение (optimal solution),
14:46 представление набора данных, связанных с задачей:
15:07 структура данных Узел (node),
16:34 Подход, с которого надо начать решать задачу. фронтир (frontier). Все варианты решения
18:21 проверка цели
18:37 развёртывание узла — оценка всех его соседей
19:29 применение в задаче поиска
22:06 возможные проблемы. Зацикливание
24:01 улучшенный способ решить задачу поиска
25:58 Структура данных Стэк (Stack) для добавления и удаления элементов last-in first-out
26:22 применение стэка к задаче
27:51 Алгоритм поиска Depth-First Search Поиск в глубину
28:37 Алгоритм поиска Breadth-First Search Поиск в ширину
29:04 Структура данных Очередь (Queue) first-in first-out
29:12 применение очереди к задаче
30:36 эти 2 алгоритма поиска на практике. Лабиринт
36:22 код
44:00 работа кода
44:37 пример 2 maze2
48:31 пример 3 maze3
51:58 выбор при нескольких возможных вариантах
53:13 2 типа поисковых алгоритмов. Это были неинформированные поиски
53:54 информированный поиск (informed search):
54:29 Алгоритм Greedy Best-First Search Жадный поиск по первому лучшему совпадению
56:36 с помощью эвристической функции Манхэттанское расстояние
57:40 на практике
1:01:39 хорошая эвристика
1:03:43 оценка пути (расстояния) до цели
1:04:31 улучшение
1:05:23 Алгоритм A* Search Астар. Учитывает 2 вида информации
1:09:30 находит оптимальный путь, при 2 условиях
1:11:51 Алгоритмы с 2 агентами. Состязательный поиск. Adversarial Search. Крестики нолики
1:14:11 Алгоритм Minimax Минимакс
1:17:15 описание кода Game
1:23:08 вычисление алгоритма минимакс
1:23:42 рекурсия в минимакс
1:28:20 диаграмма дерево минимакс
1:30:39 псевдо-код
1:36:40 оптимизация
1:39:57 Алгоритм Alpha-Beta Pruning Альфа-Бета обрезка
1:45:25 Алгоритм Depth-Limited Minimax минимакс с ограничением глубины. Для этого добавляется функция оценки
1:48:18 на следующем уроке о Знаниях, учитываемых ИИ

Файлы: Maze.py Maze1.txt Maze2.txt Maze3.txt
https://github.com/AveCoders/CS50-AI_with_Python_Files/tree/master/Lecture00_Search

Плейлист целиком:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPPIc-4tm3YQrvK3Kpo-S_7ZkOGKH0r_5

Следующая лекция:
https://youtu.be/pxGJTpdaJfA

Telegram: https://t.me/ave_coder_ru
VK: https://vk.com/avecoder


#авекодер #cs50 #python

Благодарности и атрибуции:
David J. Malan
https://cs.harvard.edu/malan
malan@harvard.edu
Оригинал:https://www.youtube.com/watch?v=WbzNRTTrX0g&list=PLhQjrBD2T382Nz7z1AEXmioc27axa19Kv&index=2

*Публикуется с согласия Дэвида Мэлана и Гарвардского университета на редистрибуцию оригинальной работы с внесением изменений по соответствующей лицензии.

Поддержи проект:
https://www.donationalerts.com/r/avecoder
paypal.me/avecoder
https://www.patreon.com/avecoder

BTС: 1BmLvUFiJaVpCAwhzW3ZwKzMGWoQRfxsn4
ETH: 0x6f1A488c9b12E782AEF74634a40A79b1631237aB

История Технологий:
https://www.youtube.com/c/АвеТех
______________________
Аве Кодер!
Меня зовут V и я кодер. Я экспортирую из Англии: актуальные туториалы, computer science, брейнхаки, лайфхаки, здоровье кодера, тревэл он нью левэл, английский для кодера, как кодеру не помереть с голоду, юмор и многое другое.
Так что ставь императорский палец вверх, подписывайся и бей в колокол!

Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 44