Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена cyr2lat была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
РАЗОБЛАЧЕНИЕ ЧИПИРОВАНИЯ ОТ БИОЛОГА | Панчин Александр

Ведутся технические работы. Это может временно повлиять на скорость работы сайта. Приносим извинения за неудобства и благодарим за ваше понимание!

РАЗОБЛАЧЕНИЕ ЧИПИРОВАНИЯ ОТ БИОЛОГА | Панчин Александр


Warning: Undefined array key 1 in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 15
Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке — https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=science_podcast

Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1cVp

Стань тестировщиком в моем интерактивном квесте — https://t.me/break_into_it_bot?start=science_podcast

Канал Александра Панчина:
@Scinquisitor
Подписывайтесь!

Сегодняшний гость подкаста — это Александр Юрьевич Панчин. Российский биолог, популяризатор науки, научный журналист, писатель и блогер. Сегодня мы обсудим науку в айти, а именно применение науки в геймдев при создании игр. Обсудим чипы Neuralink то Илона Маска и ближайший киберпанк, так сказать потенциальное IT будущего. Узнаем насколько реалистичен конец света и появление зомби, и не просто их появление, а поговорим о том, с точки зрении науки, как они будут выглядеть и себя вести. Затроним тему программирования, а конкретнее — можно ли запрограммировать гены. Вообщем попытаемся понять, а нужно ли вообще gamedev сотрудничать с наукой, и в каком ключе.

Таймкоды:
00:00:00 — Интро
00:00:14 — Модификация организма (нейроинтерфейсы)
00:04:45 — Мозг МОЖНО ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ
00:08:08 — CYBERPUNK VS РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ
00:18:14 — Копия СОЗНАНИЯ
00:22:30 — УПРАВЛЕНИЕ памятью
00:28:38 — Ленин — гриб??
00:29:12 — ЗОМБИ реальны?
00:37:46 — Грибы и инопланетяне
00:43:06 — Как стать ЗОМБИ?
00:45:36 — Генетическая память
00:52:48 — Как ПОБЕДИТЬ СМЕРТЬ?
00:57:16 — Машина и человек
01:00:12 — GPT3 «поумнее многих»
01:01:25 — Роботы для удовольствий
01:02:25 — Наука и Геймдев
01:10:14 — Психология в играх

Мой телеграм — https://t.me/sakutin_csharp/

Моя студия Agava — https://agava.tech/
Моя книга — http://csharpbook.sakutin.ru

ЯЮниор:
Группа — https://vk.com/holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ — https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord — https://discord.com/invite/MpHGV2S

Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 44