Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена cyr2lat была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
Консоль 8-bit на ESP32 своими руками. Проекты Амперки

Ведутся технические работы. Это может временно повлиять на скорость работы сайта. Приносим извинения за неудобства и благодарим за ваше понимание!

Консоль 8-bit на ESP32 своими руками. Проекты Амперки


Warning: Undefined array key 1 in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 15
Привет. Надеюсь вам нравятся старые восьмибитные игры. Потому что сегодня мы будем собирать портативную и простую игровую консоль с эмулятором NES на борту. Консоль будет и правда простой, всё что нужно это контроллер ESP32, дисплей и десяток кнопок. Все комплектующие, которые я использовал можно найти по этим ссылкам на нашем сайте amperka.ru

Дисплей https://duino.ru/lcd-display-arduino.html

Контроллер https://amperka.ru/product/esp32-wroom-wifi-devkit-v1

Аккум https://amperka.ru/product/power-bank-li-ion

Макетка https://amperka.ru/product/proto-perfboard

Кнопки https://amperka.ru/product/tactile-button

Резисторы 1кОм https://amperka.ru/product/resistor

Прошивка https://github.com/MittisBootloop/esp32_nesemu_wemosmini

Схема с готовой прошивкой https://drive.google.com/drive/folders/1vhh_dH3Y5HFa4yqkVhevmMNTjaeFxtNw

На 3-д принтере мы распечатали корпус в стиле GameBoy. Сама консоль использует дисплей с разрешением 320×240 точек. Но вот эмулятор использует только 252 x 224. Горизонтальный и вертикальный стрейчинг позволяют растянуть изображение на весь дисплей. С появлением тормозов конечно. Для прошивки консоли нужна программа ESPTool.

#8-bit #консоль #приставка #денди #проектыАмперки #самоделка #NES #Амперка

Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 44