Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена cyr2lat была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
Новая «Tetra» — учим детей программировать на Scratch. Железки Амперки
Ведутся технические работы. Это может временно повлиять на скорость работы сайта. Приносим извинения за неудобства и благодарим за ваше понимание!
Новая «Tetra» — учим детей программировать на Scratch. Железки Амперки
Warning: Undefined array key 1 in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 15
Как сделать из ребёнка программиста — https://goo.gl/TLBuhf
Два года назад мы придумали Тетру — набор для кружков программирования и уроков информатики в 5-6 класах.
Именно поэтому мы выбрали платформу для языка Scratch. Scratch придумали ребята из масачусетского технологического как реинкарнацию языка Лого. Того самого, с черепашьей графикой.
Язык, а вернее целая визуальная объектно орентирования среда, создавалась специально для обучения школьников принципам программирования. Циклы, ветвления, рекурсия, булева логика, стеки, спрайты — всё прячется под красочными блоками и объектами. Элементы программного кода комбинируются простым перетаскиванием и заданием ключевых параметров. Несколько движений мышкой в среде, больше похожей на планшетную игрушку — и программа готова.
Scratch распространяется бесплатно и даже не требует установки на компьютер — с 2013 года доступна on-line версия языка. Но, как показала практика, гонять котиков по экрану быстро надоедает и внимание детей приходится завоёвывать чем-то новым.
В 2008-м команда программистов из мятежной Каталонии предложила вариацию Scratch для набирающих популярность контроллеров Arduino. Так появилась среда разработки S4A или Scratch for Arduino.
Так удалось соединить виртуальный и реальный миры — теперь компьютер может помигать светодиодом, покрутить серву или отреагировать на включение освещения и изменения температуры в комнате.
Предполагалось, что схемы для Arduino будут собираться на макетке, но что хорошо для матёрого электронщика не годится для ребёнка — один дребезжащий контакт на бредборде способен похоронить всю карьеру будущего инженера.
Поэтому мы решили сделать специальную версию платы, объединив в одном устройстве наш аналог микроконтроллера Arduino Leonardo — Iskra Neo и плату расширений Slot Shield. А, чтобы приспособить к особенностям юных инженеров — поместили всё это в ударопрочный корпус.
Но сделать одну, пусть и хорошую плату, это ещё не значит сделать образовательный набор. Душа Тетры — учебник, который написал для нас звезда робототехнической педогогики, Денис Генадьевич Копосов.
120 страниц красочного буклета содержат полный курс начинающего технаря. 97 заданий и творческих проектов — с подробными схемами и алгоритмами научат программировать на Scratch.
Юный инженер соберёт обязательный для робототехника минимум помигает светодиодами, покрутит сервы, научится делать музыкальные синтезаторы, сигнализации и даже — электронные игры.
В коробку с набором мы положили 15 электронных модулей — светодиоды, кнопки, сенсоры и серводивигатель. Для создания устройства их необходимо разместить на плате в правильных слотах.
В новой Тетре мы изменили маркировку слотов, теперь они называются не просто Pin 3 или A2, а включают дополнительное описание, формат сигнала и типы подключаемых модулей. Ещё и продублировали её на обратной стороне платы.
Ещё одной претензией к старому набору был бредборд. Мы планировали, что он будет использоваться после прохождения полного курса сделали его «на вырост», для более сложных проектов. В новой версии платы мы убрали этот бредборд. Плата стала компактней и аккуратнее. Но, если вы захотите потыкать радиодетальками в макетку, её легко подключить к Тетре через специально предусмотренные колодки. Просто соедините их проводами «папа-папа».
____________________________________________________________________
Набор «Тетра» на сайте Амперка — https://goo.gl/TLBuhf
Образовательные наборы на Arduino — http://teacher.amperka.ru/tetra
Видеоуроки по Tetra: https://www.youtube.com/playlist?list=PLfDmj22jP9S5rSPha6vj3GXdmjWWng1Lb
Пишем игры для Tetra:
1) Кнопочная лихорадка: https://www.youtube.com/watch?v=qzClzqt6rmY
2) Ловим шары: https://www.youtube.com/watch?v=x18tZnv9u6E
3) Рыбалка на Scratch: https://www.youtube.com/watch?v=mvZ_gFYS2SU
4) Спасём Землю от инопланетных захватчиков: https://www.youtube.com/watch?v=nmjGya9dLqs
Скачать среду Scratch For Arduino: http://s4a.cat/
#amperka #железкиамперки #scratch #arduino
Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/user/web/mal.scrum360.ru/public_html/wp-content/themes/malitikov/single.php on line 44